Nintendo nhìn thấy ‘tiềm năng lớn’ trong Metaverse

Nintendo – công ty sản xuất trò chơi Super Mario, đang có sự quan tâm đến Metaverse nhưng hiện tại vẫn chưa sẵn sàng để bắt đầu xây dựng

Tóm tắt:

  • Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa nói rằng metaverse “có tiềm năng rất lớn.”
  • Tuy nhiên, ông nói thêm rằng Nintendo cần phải xem xét thêm về cách tiếp cận metaverse theo một phong cách độc đáo.

Metaverse đã trở thành một từ thông dụng sau khi Facebook (nay là Meta) công bố tầm nhìn của mình vào tháng 10, và giờ đây, những gã khổng lồ về game và công nghệ đều đang cân nhắc về tiềm năng của Internet trong tương lai. Mới nhất là Nintendo, nhà sản xuất máy chơi game khổng lồ tại Nhật Bản, với Chủ tịch Shuntaro Furukawa gợi ý rằng metaverse có “tiềm năng lớn” trong tương lai

Furukawa đã bình luận về metaverse trong một phiên hỏi đáp các nhà đầu tư trong tuần này. Theo bản dịch của một bảng điểm chính thức được phát hành vào ngày hôm nay, Furukawa đã nói về tiềm năng của metaverse, cũng như các so sánh với các trò chơi mô phỏng cuộc sống Animal Crossing nổi tiếng của Nintendo.

“Metaverse đang thu hút sự chú ý của nhiều công ty trên khắp thế giới và chúng tôi tin rằng nó có tiềm năng to lớn,” theo bản dịch tiếng Anh từ VGC. “Ngoài ra, khi metaverse được đề cập trên các phương tiện truyền thông, phần mềm như Animal Crossing đôi khi được trích dẫn làm ví dụ, và chúng tôi thực sự quan tâm đến nó”

Metaverse đề cập đến một tầm nhìn tương lai phong phú hơn cho Internet, trong đó người dùng giao lưu, vui chơi và thậm chí làm việc cùng nhau trong không gian 3D được chia sẻ. Nó có thể được cung cấp bởi công nghệ blockchain, bao gồm tài sản NFT, với các trò chơi dựa trên Ethereum như Decentraland và The Sandbox — cả hai đều bán cho người dùng các lô đất kỹ thuật số — đặt nền móng cho sự phát triển của metaverse.

Tuy nhiên, có một số tranh chấp về chính xác thuật ngữ “metaverse”. Đối với một số người, nó chỉ đơn giản có nghĩa là trải nghiệm được chia sẻ thông qua thực tế ảo (VR) hoặc thực tế tăng cường (AR), trong khi những người khác coi NFT – nội dung chứng minh quyền sở hữu các mặt hàng kỹ thuật số – là yếu tố quan trọng nhất trong thiết kế của nó. Một phần, metaverse chỉ là một từ thông dụng mơ hồ, vẫn chưa xác định rõ. Để có thể định hình metaverse đầy đủ chức năng và khả năng tồn tại của nó thì cần một thời gian dài.

Trong khi Furukawa tỏ ra tích cực về tiềm năng của metaverse, anh ấy nói rằng Nintendo vẫn chưa sẵn sàng để bắt đầu khám phá tiềm năng của metaverse. Nhà sản xuất Super Mario, The Legend of Zelda và các thương hiệu trò chơi thành công lớn khác không phải là người theo đuổi xu hướng và Furukawa nói rằng Nintendo cần phải tìm ra cách tiếp cận riêng của mình đối với metaverse.

Furukawa nói:

“Thật không dễ dàng để xây dựng metaverse bất ngờ và thú vị để cung cấp cho khách hàng. Là một công ty đề xuất giải trí, chúng tôi phải suy nghĩ về cách cung cấp những điều bất ngờ và thú vị mới.”

Microsoft, một đối thủ cạnh tranh lớn của Nintendo, cho biết vào tháng 1 họ sẽ mua Activision Blizzard, một nhà phát hành trò chơi lớn, với giá gần 69 tỷ USD. Động thái này nhằm mục đích là đưa ra “các khối xây dựng cho metaverse.” Khi Take-Two Interactive mua Zynga vào tháng 1, Giám đốc điều hành Strauss Zelnick cho biết công ty đang trông đợi vào “Web3opportunities.”

Nhiều nhà phát hành trò chơi truyền thống đang thử nghiệm trong không gian NFT, bao gồm Ubisoft với các vật phẩm NFT trong trò chơi được đúc trên Tezos, Konami bán các bộ sưu tập NFT dựa trên các trò chơi cổ điển của mình và Square Enix tiết lộ kế hoạch cho các trò chơi dựa trên NFT.

Tuy nhiên, những thông báo này đã vấp phải phản ứng dữ dội từ nhiều game thủ chỉ trích NFTs về tác động của chúng tới môi trường và gọi chúng là một trò lừa bịp, lừa đảo.

Tuần trước, GSC Game World đã hủy bỏ kế hoạch thêm NFT vào trò chơi S.T.A.L.K.E.R. 2 của mình vì phản ứng dữ dội từ các game thủ. Sau đó, trong tuần này, Team17 đã làm điều tương tự với các bộ sưu tập NFT dựa trên loạt phim Worms.

P/S: Có lẽ metaverse vẫn còn là cái gì rất mới mẻ với cộng đồng game thủ và họ vẫn muốn giữ nguyên sơ khai của game mình đang chơi mà không cần thêm sự đột phá nào. Cùng nhau chờ đón xu hướng metaverse sẽ như thế nào trong năm 2022 nhé.

Có thể bạn quan tâm:

Bài viết liên quan mới nhất:

Nintendo nhìn thấy ‘tiềm năng lớn’ trong Metaverse

Nintendo – công ty sản xuất trò chơi Super Mario, đang có sự quan tâm đến Metaverse nhưng hiện tại vẫn chưa sẵn sàng để bắt đầu xây dựng

Tóm tắt:

  • Chủ tịch Nintendo Shuntaro Furukawa nói rằng metaverse “có tiềm năng rất lớn.”
  • Tuy nhiên, ông nói thêm rằng Nintendo cần phải xem xét thêm về cách tiếp cận metaverse theo một phong cách độc đáo.

Metaverse đã trở thành một từ thông dụng sau khi Facebook (nay là Meta) công bố tầm nhìn của mình vào tháng 10, và giờ đây, những gã khổng lồ về game và công nghệ đều đang cân nhắc về tiềm năng của Internet trong tương lai. Mới nhất là Nintendo, nhà sản xuất máy chơi game khổng lồ tại Nhật Bản, với Chủ tịch Shuntaro Furukawa gợi ý rằng metaverse có “tiềm năng lớn” trong tương lai

Furukawa đã bình luận về metaverse trong một phiên hỏi đáp các nhà đầu tư trong tuần này. Theo bản dịch của một bảng điểm chính thức được phát hành vào ngày hôm nay, Furukawa đã nói về tiềm năng của metaverse, cũng như các so sánh với các trò chơi mô phỏng cuộc sống Animal Crossing nổi tiếng của Nintendo.

“Metaverse đang thu hút sự chú ý của nhiều công ty trên khắp thế giới và chúng tôi tin rằng nó có tiềm năng to lớn,” theo bản dịch tiếng Anh từ VGC. “Ngoài ra, khi metaverse được đề cập trên các phương tiện truyền thông, phần mềm như Animal Crossing đôi khi được trích dẫn làm ví dụ, và chúng tôi thực sự quan tâm đến nó”

Metaverse đề cập đến một tầm nhìn tương lai phong phú hơn cho Internet, trong đó người dùng giao lưu, vui chơi và thậm chí làm việc cùng nhau trong không gian 3D được chia sẻ. Nó có thể được cung cấp bởi công nghệ blockchain, bao gồm tài sản NFT, với các trò chơi dựa trên Ethereum như Decentraland và The Sandbox — cả hai đều bán cho người dùng các lô đất kỹ thuật số — đặt nền móng cho sự phát triển của metaverse.

Tuy nhiên, có một số tranh chấp về chính xác thuật ngữ “metaverse”. Đối với một số người, nó chỉ đơn giản có nghĩa là trải nghiệm được chia sẻ thông qua thực tế ảo (VR) hoặc thực tế tăng cường (AR), trong khi những người khác coi NFT – nội dung chứng minh quyền sở hữu các mặt hàng kỹ thuật số – là yếu tố quan trọng nhất trong thiết kế của nó. Một phần, metaverse chỉ là một từ thông dụng mơ hồ, vẫn chưa xác định rõ. Để có thể định hình metaverse đầy đủ chức năng và khả năng tồn tại của nó thì cần một thời gian dài.

Trong khi Furukawa tỏ ra tích cực về tiềm năng của metaverse, anh ấy nói rằng Nintendo vẫn chưa sẵn sàng để bắt đầu khám phá tiềm năng của metaverse. Nhà sản xuất Super Mario, The Legend of Zelda và các thương hiệu trò chơi thành công lớn khác không phải là người theo đuổi xu hướng và Furukawa nói rằng Nintendo cần phải tìm ra cách tiếp cận riêng của mình đối với metaverse.

Furukawa nói:

“Thật không dễ dàng để xây dựng metaverse bất ngờ và thú vị để cung cấp cho khách hàng. Là một công ty đề xuất giải trí, chúng tôi phải suy nghĩ về cách cung cấp những điều bất ngờ và thú vị mới.”

Microsoft, một đối thủ cạnh tranh lớn của Nintendo, cho biết vào tháng 1 họ sẽ mua Activision Blizzard, một nhà phát hành trò chơi lớn, với giá gần 69 tỷ USD. Động thái này nhằm mục đích là đưa ra “các khối xây dựng cho metaverse.” Khi Take-Two Interactive mua Zynga vào tháng 1, Giám đốc điều hành Strauss Zelnick cho biết công ty đang trông đợi vào “Web3opportunities.”

Nhiều nhà phát hành trò chơi truyền thống đang thử nghiệm trong không gian NFT, bao gồm Ubisoft với các vật phẩm NFT trong trò chơi được đúc trên Tezos, Konami bán các bộ sưu tập NFT dựa trên các trò chơi cổ điển của mình và Square Enix tiết lộ kế hoạch cho các trò chơi dựa trên NFT.

Tuy nhiên, những thông báo này đã vấp phải phản ứng dữ dội từ nhiều game thủ chỉ trích NFTs về tác động của chúng tới môi trường và gọi chúng là một trò lừa bịp, lừa đảo.

Tuần trước, GSC Game World đã hủy bỏ kế hoạch thêm NFT vào trò chơi S.T.A.L.K.E.R. 2 của mình vì phản ứng dữ dội từ các game thủ. Sau đó, trong tuần này, Team17 đã làm điều tương tự với các bộ sưu tập NFT dựa trên loạt phim Worms.

P/S: Có lẽ metaverse vẫn còn là cái gì rất mới mẻ với cộng đồng game thủ và họ vẫn muốn giữ nguyên sơ khai của game mình đang chơi mà không cần thêm sự đột phá nào. Cùng nhau chờ đón xu hướng metaverse sẽ như thế nào trong năm 2022 nhé.

Có thể bạn quan tâm:

Bài viết liên quan mới nhất: